Objetivos: la educación mediada por la tecnología es una tendencia cada vez mayor en nuestros días. Este trabajo tiene como objetivo describir el proceso de desarrollo y validación del software educativo Quiz Loucura. Dicho software fue desarrollado siguiendo técnicas de la ingeniería de software para ser utilizado como un recurso didáctico en la enseñanza de la salud mental. Los objetivos se definen en términos de exigencias de capacitación y de formación general en el área de la salud mental, tanto para los estudiantes de enfermería de salud como para los de otros cursos de salud.
Método: para el desarrollo del juego se utilizaron herramientas como Microsoft Visual Studio 2010 y los lenguajes de programación ASP.NET MVC y Silverlight. Quiz Loucura fue validado de acuerdo con el método de Reeves.
Resultados: el desarrollo de este software educativo ha alcanzado su objetivo de producir tecnología innovadora que sirva de apoyo a la enseñanza y al aprendizaje; demostrando ser una alternativa para la enseñanza de formación general y específica de la salud mental.